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vacances de février 2013


À la rencontre d’Évinrude

Tous les jeux se font par équipe de 8 enfants

Objectif Moyens Matériel
Jeu n° 1

15 min

GRANDE SALLE

Trouver le point de départ pour décoder le message Abaisser un plateau en lançant des poids pour pouvoir lire les coordonnées inscrites sous l’autre plateau

système des balances

Poids

balances avec coordonnées

Boite avec poids + miroir

Jeu n° 2

20 min

GRANDE SALLE

Décoder le message À partir du point de départ, se servir des carreaux de la grandes salle pour aller de lettre en lettre :

A Départ

2 droit

6 devant

lettre sur le mur

ETC

Lettres sur mur et coordonnées au sol

LIBELLULE

Jeu n° 3

45 min

PÂTURE

Réussir à reconstituer le cycle de la libellule Chaque participant doit :

prendre une carte œuf de sa couleur

Prendre une carte larve de sa couleur cachée sous un pot

Les réunir pour former une libellule

Les cartes sont dans des lieux différents.

Les animateurs sont soit des faucons hobereaux ou des tritons

Les enfants peuvent s’abriter en touchant un piquet mais si 2 enfants sont sur le même piquet, ils deviennent alors vulnérable

Cartes œufs

Cartes larves

Au dos de chacune de ces 2 cartes , une moitié de libellule

Pot en terre

piquets plantés

NB : il y a 3 jeux de cartes de différentes couleurs

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